威客电竞威客电竞原标题:【五三•校园学术节】漫游信息科技,点燃创新梦想——53中小学部信息科技学科节开幕
“万象更新春色好,正是一年奋发时”,沐浴着三月的春风,我们迎来了青岛第五十三中学小学部信息科技学科节。
当今世界,信息科技蓬勃发展,已经成为人们生活中最活跃、做积极的因素,以信息科技为中心的新技术革命将成为世界发展史上的新亮点。目前,随着教育信息化实现新突破,逐渐形成了信息科技与教育融合创新发展的新局面。面向未来的教育,我们要通过多种途径,在培养学生信息科技基础知识和基本技能的过程中,激发学生的学习兴趣,提高学生的学科素养,促进学生的个性发展。
为提高我校学生的信息科技学科素养,落实“双减政策”,巩固课堂知识,丰富学生课余生活,帮助学生尽早融入人工智能时代,实现“五育并举”。现面向中高年级学生,以“漫游信息科技,点燃创新梦想”为主题开展信息科技学科周活动,借此为学生搭建展示自我的平台,提高学生的信息科技学科素养。
探索浩瀚宇宙,发展航天事业,建设航天强国,是我们不懈追求的航天梦。为了向学生普及航空航天知识,提高我校学生的计算机操作及应用水平,提高他们学习航天相关知识的兴趣,树立积极向上的拼搏精神和爱国主义情怀,激发创新精神。面向四年级的同学我们开展了以“航天梦 中国梦 ”为主题PPT创作活动。
请同学们运用PowerPoint软件(PPT),选择自己最感兴趣的航天知识,通过向家长请教、网上查询等方式,搜集、整理相关文字及图片,添加合适的背景音乐,做航天知识的传播者,向大家讲解传播航天知识。
作品要求:作品需要有标题,最少5张幻灯片。利用微机课时间进行海选比赛,最终每班推选4份优秀作品。作品以“班级+姓名+标题”的格式命名,例如“四年级一班+张小一+航天梦中国梦”。
人工智能时代的到来,物联网带来的智能机器普及,将使得未来的生活离不开基础的编程应用,未来如果孩子不懂编程,是没法掌握科技发展脉络的。五年级的孩子通过课上的学习,已经掌握了一定的编程知识。此次活动让学生利用scratch或者源码编辑器自主设计游戏、动画,培养学生的分析问题、解决问题的能力,加强思维能力的锻炼,让学生在程序设计中体会编程的乐趣。
1. 参赛者自主设计作品并编程实现,作品应该有完整的框架,围绕自己的主题展开设计。
2.要提交作品一份和作品的“创作说明”一份,“创作说明”长短不限,能够把作品解释明了即可。
3.利用微机课时间进行海选比赛,每班推选4个作品,作品以“班级+姓名+标题”的格式命名,例如“五年级一班+张小一+扫地机器人”。
文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养,“打字”是基于眼手相互协调的工作,也能考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代小学生应该具备的能力。我们在此次学科周活动中我们将面向六年级的学生组织开展“键字如飞 指舞飞扬”打字比赛活动。
1、比赛采用《阿珊打字通》内网模式中的屏幕对照进行比赛,比赛文本内容为“人工智能”的一篇文章。
2、比赛时间统一为5分钟,参赛选手打同一篇文章,根据打字分数来计算成绩。
亲爱的同学们,梦想需要追逐,成功需要奋斗!赶快行动起来吧,相信大家一定可以展示自己独特的信息意识与素养,体验信息科技学科的别样魅力与乐趣!